{
  "name" : "Animation der Fische",
  "title" : "Animation der Fische",
  "description" : "",
  "card1title" : "Willkommen",
  "card1Description" : "Willkommen! In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie die Funktion „Ebenen überordnen“ in Animate verwenden. \n\nWir werden eine Animation erstellen, die einen Haufen Fische zeigt, die in einem Aquarium schwimmen. Wir werden „Ebenen überordnen“ verwenden, um Flossen von Fischen mit ihren Körpern zu verbinden und um eine Gruppe von Fischen zu erstellen, sodass sie sich alle zusammen bewegen.",
  "card1StepInfo" : "",
  "card1PosAction" : "Weiter",
  "card1NegAction" : "Zurück",
  "card2title" : "Aquariumhintergrund erstellen",
  "card2Description" : "1. Ziehen Sie das Asset „Aquarium_Bg“ aus dem Abschnitt „Animiert“ im Bedienfeld „Assets“ auf die Bühne\n\n2. Klicken Sie auf die Registerkarte „Eigenschaften“ und dann auf die Registerkarte „Dokument“\n\n3. Klicken Sie auf den Button „Inhalte angleichen“\n\n4. Stellen Sie den Anzeigemodus für die Bühne auf „In Fenster einpassen“ aus der Dropdown-Liste oben rechts ein \n\n5. Wechseln Sie dann zurück zur Registerkarte „Assets“.",
  "card2StepInfo" : "1 von 11",
  "card2PosAction" : "Weiter",
  "card2NegAction" : "Zurück",
  "card2Node" : "PanelID_601$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/mainPanel12,13/1/UI_SubView",
  "card3title" : "Segelflosser hinzufügen",
  "card3Description" : "1. Ziehen Sie das Element „Angelfish_main“ per Drag-and-Drop aus dem Bedienfeld „Assets“ auf die Bühne, rechts neben den Aquarium-Hintergrund\n\n2. Doppelklicken Sie auf den Fisch, um in das Symbol zu gelangen.",
  "card3StepInfo" : "2 von 11",
  "card3PosAction" : "Weiter",
  "card3NegAction" : "Zurück",
  "card3Node" : "PanelID_601$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/mainPanel12,1/1/UI_SubView,0/1/UI_SubView",
  "card4title" : "Ebenen für führenden Fisch anordnen",
  "card4Description" : "1. Erstellen Sie einen Ordner im Bedienfeld „Ebenen“, indem Sie auf den Button „Neuer Ordner“ klicken. Doppelklicken Sie auf den Ordnernamen und benennen Sie ihn in „Führender“ um\n\n2 Wählen Sie alle Ebenen mit Ausnahme der Ordnerebene durch Klicken bei gedrückter Strg-/Befehlstaste aus und verschieben Sie sie durch Ziehen auf die Ordnerebene unter den Ordner „Führender“.",
  "card4StepInfo" : "3 von 11",
  "card4PosAction" : "Weiter",
  "card4NegAction" : "Zurück",
  "card4Node" : "PanelID_266$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/TimelinePanelRoot,0/1/TrackControl,0/1/LayerHeader,0/1/LayerHeaderLeftControls,0/1/TimelineNewFolder",
  "card5title" : "Flossen dem Fischkörper überordnen",
  "card5Description" : "1. Beachten Sie, dass sich die Flossen nicht mit dem Körper bewegen, wenn wir den Fisch bewegen. Wir korrigieren das mit „Überordnen“\n\n2. Klicken Sie auf den Button „Übergeordnete Ansicht anzeigen“, um sie anzuzeigen, falls sie noch nicht angezeigt wird\n\n3. Ziehen Sie das Handle für jede Flossenebene per Drag-and-Drop auf die Körperebene\n\n4. Wenn Sie fertig sind, beobachten Sie, dass jetzt, wenn Sie den Fischkörper bewegen, sich auch die Flossen mitbewegen.",
  "card5StepInfo" : "4 von 11",
  "card5PosAction" : "Weiter",
  "card5NegAction" : "Zurück",
  "card5Node" : "PanelID_266$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/TimelinePanelRoot,0/1/TrackControl,0/1/TimelineHeader,0/1/HeaderLeftControls,0/1/AdvancedFeatureControls,0/1/ParentingTabButton",
  "card6title" : "Folgenden Fisch erstellen",
  "card6Description" : "1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner „Führender“ und wählen Sie die Option „Ebenen duplizieren“ aus\n\n2. Benennen Sie die neu erstellte Ordnerebene in „Folgender_1“ um.\n\n3 Klicken Sie auf einen leeren Bereich auf der Bühne, um die Auswahl aufzuheben. Wählen Sie dann nur den Körper des Fischs\n\n4. Ziehen Sie den folgenden Fisch nach unterhalb des führenden Fischs.",
  "card6StepInfo" : "5 von 11",
  "card6PosAction" : "Weiter",
  "card6NegAction" : "Zurück",
  "card6Node" : "PanelID_266$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/TimelinePanelRoot,0/1/TrackControl,0/1/LayerHeader",
  "card7title" : "Fischgröße ändern",
  "card7Description" : "1. Während der Körper des folgenden Fischs ausgewählt ist, wählen Sie im Werkzeug-Bedienfeld „Werkzeug für freies Transformieren“\n\n2. Ändern Sie die Größe des Fischkörpers, indem Sie die UMSCHALTTASTE drücken und das Handle in der linken oberen Ecke ziehen\n\n3. Beachten Sie, dass, wenn Sie die Größe der Fische ändern, sich auch proportional die Größe der untergeordneten Elemente ändert – in diesem Fall alle Flossen.",
  "card7StepInfo" : "6 von 11",
  "card7PosAction" : "Weiter",
  "card7NegAction" : "Zurück",
  "card7Node" : "PanelID_273$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/ToolPanelRoot,0/1/ToolsContainer,0/1/33507",
  "card8title" : "Zweiten folgenden Fisch erstellen",
  "card8Description" : "Führen Sie die vorherigen Schritte aus, um einen weiteren folgenden Fisch zu erstellen, z. B. indem Sie den Ordner „Führender“ zuerst duplizieren, die neue Ordnerebene in „Folgender_2“ umbenennen, den Fisch bewegen und dann seine Größe ändern.",
  "card8StepInfo" : "7 von 11",
  "card8PosAction" : "Weiter",
  "card8NegAction" : "Zurück",
  "card8Node" : "PanelID_266$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/TimelinePanelRoot,0/1/TrackControl,0/1/LayerHeader,0/1/LayerHeaderRightControls",
  "card9title" : "Folgende Fische mit dem führenden Fisch verbinden",
  "card9Description" : "Wir wollen, dass sich die folgenden Fische mit dem führenden Fisch zusammen bewegen. Dazu müssen wir den führenden Fisch den folgenden Fischen übergeordnet machen\n\n1. Erweitern Sie einen der Ordner für folgende Fische im Abschnitt „Ebenen“, ziehen Sie das Handle auf der Ebene „body_copy“ und verbinden Sie es mit der Körperebene im Ordner des führenden Fischs\n\n2. Wiederholen Sie den Vorgang für die anderen nachfolgenden Fische. Sie können den Ordner des ersten folgenden Fischs ausblenden, um mehr Platz für das Erstellen von Verbindungen zu schaffen\n\n3. Wenn Sie jetzt den führenden Fisch bewegen, bewegen sich auch die folgenden Fische. ",
  "card9StepInfo" : "8 von 11",
  "card9PosAction" : "Weiter",
  "card9NegAction" : "Zurück",
  "card9Node" : "PanelID_266$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/TimelinePanelRoot,0/1/TrackControl,0/1/TimelineHeader,0/1/HeaderLeftControls",
  "card10title" : "Bewegung zu Fischen hinzufügen",
  "card10Description" : "1. Erweitern sie im Bedienfeld „Ebenen“ den Ordner des führenden Fischs und wählen Sie die Körperebene aus\n\n2 Scrollen Sie in der Zeitleiste, um zum letzten Frame zu wechseln: 320\n\n3. Klicken Sie auf den letzten Frame der Textebene und dann auf den Button „Keyframe einfügen“\n\n4. Verschieben Sie den führenden Fisch auf der Bühne von rechts nach links\n\n5. Klicken Sie auf einen dazwischenliegenden Frame der Körperebene in der Zeitleiste und dann auf den Button „Tween“\n\n6. Klicken Sie auf der Zeitleiste auf den Button „Abspielen“ und beobachten Sie, dass sich die Gruppe der Fische von einem Ende zum anderen bewegt.",
  "card10StepInfo" : "9 von 11",
  "card10PosAction" : "Weiter",
  "card10NegAction" : "Zurück",
  "card10Node" : "PanelID_266$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/TimelinePanelRoot,0/1/TrackControl,0/1/LayerHeader",
  "card11title" : "Animation testen",
  "card11Description" : "1. Beenden Sie den Symbolbearbeitungsmodus und kehren Sie zur Hauptszene zurück, indem Sie auf den Button „Szene 1“ oben links klicken\n\n2. Klicken Sie rechts oben auf das Symbol „Film testen“, um die Animation zu testen\n\n3. Schließen Sie das Fenster „Film testen“, wenn Sie fertig sind.",
  "card11StepInfo" : "10 von 11",
  "card11PosAction" : "Weiter",
  "card11NegAction" : "Zurück",
  "card11Node" : "PanelID_508$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/appHeaderCommandsPanel,0/1/UI_AppHeader_Play",
  "card12title" : "Animation freigeben oder veröffentlichen",
  "card12Description" : "1. Klicken Sie oben rechts auf den Button „Schnell freigeben und veröffentlichen“\n\n2. Wählen Sie entweder die Option „Freigabe in Sozialen Medien“ oder „Veröffentlichen“ und befolgen Sie die Anweisungen.",
  "card12StepInfo" : "11 von 11",
  "card12PosAction" : "Ende",
  "card12NegAction" : "Zurück",
  "card12Node" : "PanelID_508$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/appHeaderCommandsPanel,0/1/UI_QuickExport_Button"
}